Tiga Bagian Utama Learning Journey Canvas
Okeguru.Com - Halo sobat okeguru. Learning Journey Canvas sangat membantu dalam mendesain rencana kegiatan, terutama dalam perencanaan pelatihan atau pembelajaran.
Learning Journey Canvas terdiri dari tiga bagian utama, yaitu Input, Journey, dan Output. Mari kita bahas masing-masing bagian lebih mendalam.
>1. Input
Dalam bagian ini, terdapat tiga elemen penting:
a. Partisipan:
Siapa yang terlibat dalam proses kegiatan atau pembelajaran? Memahami karakteristik peserta didik atau sasaran peserta kegiatan sangat penting untuk merancang pengalaman yang relevan.
b. Fasilitator:
Peran fasilitator tidak kalah penting. Guru, instruktur, narasumber sebagai fasilitator harus mampu membimbing dan mendukung dalam proses kegiatan terutama proses pembelajaran.
c. Baseline:
Data awal tentang pengetahuan dan keterampilan peserta didik atau sasaran peserta sebelum memulai kegiatan atau pembelajaran sangat penting untuk mengukur kemajuan.
2. Journey
Bagian Journey diisi dengan alur skenario yang akan menjadi raoad map dalam mencapai tujuan. Sesuai dengan yang direncanakan pada bagian Output. Bagian journey terdiri dari :
a. Silabus:
Menentukan rencana pelajaran yang jelas dan terstruktur atau bisa diisi dengan nama kegiatan yang akan diselenggarakan.
b. Metode:
Memilih metode yang sesuai, seperti pembelajaran aktif atau kolaboratif, kegiatan daring atau luring, webinar, workshop dan lain-lain. Intinya menetukan aktivitasyang meningkatkan keterlibatan siswa.
c. Lingkungan:
Menetukan lokasi atau lingkungan belajar yang kondusif membantu peserta atau siswa supaya merasa nyaman dan siap mengikuti aktivitas pembelajaran.
d. Peralatan:
Membuat daftra persiapkan alat dan teknologi yang dibutuhkan untuk mendukung proses pembelajaran.
e. Budget:
Menghitung aggaran yang tepat memastikan semua kebutuhan terpenuhi. Itu pun jika membutuhkan.
f. Durasi:
Menentukan waktu yang tepat untuk setiap tahap pembelajaran.
g. Evaluasi dan Monitor: Mentukan proses evaluasi yang berkesinambungan. Tujuannya untuk memantau kemajuan peserta kegiatan.
h. Hambatan :
Mengidentifikasi hambatan yang mungkin terjadi.
i. Strategi:
Menyusun strategi untuk mengatasi hambatan.
3. Output
Bagian terakhir dari Learning Journey Canvas adalah output, yang mencakup:
a. Output:
Menentukan tujuan yang ingin dicapai dan dapat diamati langsung pasca kegiatan atau proses pembelajaran.
b. Outcome:
Menentukan perubahan nyata yang terjadi pada siswa setelah mengikuti program.
c. Impact:
Dampak jangka panjang dari proses kegiatan atau pembelajaran yang dilaksanakan terhadap peserta atau siswa, sekolah, dan masyarakat.
Bagaimana cara menggunakan Learning Journey Canvas?
Ini yang sanagat menarik. Membuat Leraning Journey Canvas dimulai dari bagian Output. Selanjutnya mendesain Journey dan terakhir menentukan Input.
Selengkapnya saya bahas di Cara Menggunakan Learning Journey Canvas.
Semoga bermanfaat
Salam inovasi, Salam implementasi.
~☺~
Posting Komentar